Vertical vs. horizontal: por qué rediseñamos todas nuestras keycaps
El día que dejamos de diseñar mirando hacia arriba — y por qué nuestras piezas hoy aguantan mucho más.
Si nos sigues hace un tiempo, quizás notaste que nuestras keycaps cambiaron. No fue un capricho estético: fue un rediseño completo, pieza por pieza, que nos obligó a dejar atrás casi todos nuestros diseños originales. Te contamos por qué.
Antes: diseñábamos mirando hacia arriba
Al principio, cada keycap de Keycaps Office se pensaba para verse desde arriba — como cuando miras tu teclado sentado frente a él. Era nuestro sello, y nos encantaba. Pero tenía un límite: todo el diseño tenía que caber en esa vista superior, y eso nos amarraba las manos. Muchas ideas simplemente no funcionaban “hacia arriba”.
El problema: los relieves no aguantaban
Cuando dimos el salto a la impresión 3D a todo color en PLA, ese estilo se volvió un problema. Las piezas diseñadas hacia arriba, con relieves que sobresalían, costaba mucho que salieran bien impresas… y peor: se quebraban fácil. Un detalle bonito no sirve de nada si se te rompe a la semana.
La solución: la keycap entera es el personaje
Así que hicimos lo difícil: rediseñar todo. En vez de pensar la keycap como una superficie que se mira desde arriba, empezamos a pensarla como un personaje de cuerpo completo, parado, vertical. La keycap entera pasó a ser el diseño — no una carita arriba, sino todo el cuerpo.
Mira a Killjoy: antes vivía en la cara de arriba de la tecla; hoy es un personaje entero, de pies a cabeza.
El resultado: más resistentes (y con más personalidad)
El cambio nos dio dos cosas. Primero, piezas mucho más resistentes: al repensar la geometría en vertical, los relieves dejaron de ser puntos frágiles. Segundo, muchísima más libertad de diseño — de repente podíamos hacer personajes enteros, con volumen y actitud, que antes eran imposibles. Todo impreso en 3D a todo color, con el color en la pieza misma.
Pocas sobrevivieron
El precio fue alto: casi todos nuestros diseños antiguos quedaron en el camino. Muy pocas lograron dar el salto tal cual — y son, no por casualidad, varias de nuestras favoritas: Pochita, la línea Yunkies (sí, las papas… aunque el hot dog no pasó el corte), Baby Yoda, Inosuke y los Kirbys. A esas les tenemos un cariño especial, y la línea Yunkies completa se viene pronto, ya rediseñada y lista para durar.
Rediseñar todo fue un dolor de cabeza, pero valió la pena: hoy cada Keycaps Office es más resistente, más nuestra y con más personalidad que nunca. Pronto te contamos los detalles que hacen que una pieza se vea “nuestra” — los ojos ovalados, el sello KO escondido por dentro, el stem separado.




